Sony bejelentette, hogy 2028-ban végleg leállítja a fizikai PlayStation játéklemezek gyártását. Őszintén szólva nem lepődtem meg, csak egyszerűen csalódott vagyok. Évek óta gyűjtöm a fizikai játékokat, de az írás már a PS4 generáció kezdete óta a falon van.
A digitális terjesztés előnyei megszámlálhatatlanok – már ha játékkiadóként nézzük a dolgot. De nekünk, akik ténylegesen megvesszük és játsszuk ezeket a címeket, a következmények hatalmasak és súlyosak, még azok számára is, akik egyébként a digitális formátumot részesítik előnyben.
A digitális értékesítés összességében jót tett a játékiparnak, hiszen lehetővé tette, hogy kisebb és közepes fejlesztők is hatalmas közönséget érjenek el. Olyan gyöngyszemek, mint…
Főkép forrása: Kojima Productions


Ez is érdekelhet
Öt év után végre mobilon is elérhető lesz az Inscryption
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
A szerkesztő ajánlata
A Sárkányok Háza 3. évada 167 évvel a Trónok harca előtt játszódik
A Netflixen debütáló Alan Ritchson új sci-fije felpörgeti a Reacher-rajongókat
Az év meglepetése: a Running Point váratlanul korai tavaszi premierrel tér vissza
Egy új elektromos Velar‑utód érkezése felforgatja a Range Rover terveit
Hidrogén vagy akkumulátor? Melyik lesz a jövő hajtása?
A BYD 2027-ben több mint 2,5 millió autót adna el külföldön, megemelte 2026-os előrejelzését