A Bethesda hivatalosan is reagált a rajongók legnagyobb félelmére: a The Elder Scrolls 6 fejlesztési ütemtervét nem érintik az Xboxnál történt tömeges leépítések. A kiadó szerint a projekt a tervezett kerékvágásban halad, annak ellenére, hogy a Microsoft óriási átszervezése alapjaiban rázta meg a stúdiókat. A hír azért is különösen forró, mert a háttérben több fejlesztő is teljesen mást kommunikál.
A helyzet azért feszült, mert az Xbox „reset” néven futó művelete során 1600 embert küldtek el a cégcsoporttól, és további 1600 pozíció megszűnését helyezték kilátásba a következő évre. A leépítések a Bethesdát, az Activision Blizzardot és az Xbox Game Studios csapatait…
Főkép forrása: Bethesda Game Studios

Ez is érdekelhet
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A Control Resonant első frissítése megoldotta a játék egyik legnagyobb problémáját
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
A szerkesztő ajánlata
Megmentheti-e a belsőégésű motor jövőjét a szintetikus üzemanyag?
Megérkezett Guy Ritchie új filmjének a The Ministry of Ungentlemanly Warfare előzetese és képei
Bemutatkozik a SOCAMM2 9600 MT/s sebességgel és univerzális kompatibilitással
DNS-alapú támadások új hulláma veszélyezteti az internet alapjait
Egy asztrofotós káprázatos felvételen örökítette meg a Félhold-ködöt
A jövő héten érkező új BMW X5 ötféle hajtáslánccal, hidrogénnel is