A videójátékok története tele van váratlan fordulatokkal. Gyakran egy váratlan siker vagy egy hirtelen irányváltás vezetett a legnagyobb slágerek születéséhez. Game Freak, a Pokémon franchise mögött álló fejlesztőstúdió története is pontosan ilyen. Ma már nehéz elképzelni, de a világ legértékesebb médiamárkájának létrejötte egy szerény, mára szinte feledésbe merült játéknak köszönhető. Ez a játék a Mendel Palace volt, Japánban Quinty néven ismert, és ez bizonyította, hogy Satoshi Tajiri és barátai komoly tehetséggel rendelkeznek.
A játék 1989-ben jelent meg, és egy fiú kalandjait mesélte el, aki megpróbálja kiszabadítani a barátnőjét. A játékmenet egyedülálló volt: a játékosnak egy szobában kellett mozognia, ahol csempéket
…
Főkép forrása: Game Freak


Ez is érdekelhet
A Crimson Desert frissítés különleges oroszlánhátra és székeket köpködő automatára csábít
A Subnautica 2 korai hozzáférése új óceáni világot tár fel Május 14-én
Az Europa Universalis 5 új frissítése 72 oldalas patch jegyzettel sokkolja a játékosokat
Az idénre várt Undefeated Genesis megjelenése 2027-re csúszik
A Subnautica 2 első játékmenetében a kooperatív túlélés kap főszerepet
A globális RAM‑válság miatt drágul a Nintendo Switch 2 szeptembertől világszerte
A szerkesztő ajánlata
Az Alfa Romeo Giulia SWB Zagato kétüléses kupéként debütál egy kis retro beütéssel
Új elektromos autóbuszt teszteltek a forgalomban Budapesten
Hivatalos: a 2029-es Lamborghini Urus utódja teljesen elektromos lesz
A Jetson One személyi repülőgép áttörést jelent a légi mobilitás kutatásában
A Hatalom Gyűrűi sorozat 3. évad forgatásai hivatalosan is lezárultak
A tudósok felfedezik a Föld élő laboratóriumát a nicaraguai vulkáni “szemeknél”