A videójátékok története tele van váratlan fordulatokkal. Gyakran egy váratlan siker vagy egy hirtelen irányváltás vezetett a legnagyobb slágerek születéséhez. Game Freak, a Pokémon franchise mögött álló fejlesztőstúdió története is pontosan ilyen. Ma már nehéz elképzelni, de a világ legértékesebb médiamárkájának létrejötte egy szerény, mára szinte feledésbe merült játéknak köszönhető. Ez a játék a Mendel Palace volt, Japánban Quinty néven ismert, és ez bizonyította, hogy Satoshi Tajiri és barátai komoly tehetséggel rendelkeznek.
A játék 1989-ben jelent meg, és egy fiú kalandjait mesélte el, aki megpróbálja kiszabadítani a barátnőjét. A játékmenet egyedülálló volt: a játékosnak egy szobában kellett mozognia, ahol csempéket
…
Főkép forrása: Game Freak


Ez is érdekelhet
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot
A Blizzard a Diablo 5-tel minden idők legjobb kampányát készítené a Diablo 4 erősségeire építve
A Skyblivion megjelenése közeleg a készítők már az utolsó nagy kampányra toboroznak
Mennyi idő kell a Marvel’s Wolverine végigjátszásához?
A Bungie megszünteti a Marathon szezonális menetrendjét, a szeptemberi frissítés decemberre csúszik, és Destiny 2-szerűbb lesz
A szerkesztő ajánlata
A Tinder drasztikus lépésre szánta el magát és bevezeti a kötelező arcfelismerős rendszerét
ASUS ROG Ally teljesítmény-optimalizálás – ezeket a beállításokat nem szabad kihagyni
A Netflix bejelentette Madelyn Cline utolsó kincsvadász kalandjának premierdátumát
A Discounty demó konzolokra is megérkezett – rejtett sötét titkokkal a pixelgrafikája mögött
Wednesday visszatér a pokolból is? A 2. évad új bepillantása bemutatja a Galád családot!
A DARPA robot-karja 2026-ban forradalmasíthatja a mélyűri műholdjavítást